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Im Projekt Alpenite arbeiten wir daran, extrem große 3D-Datenmengen so aufzubereiten, dass sie auch direkt im Webbrowser angezeigt werden können. Unsere Datensätze sind dabei riesig – mehrere Terabyte groß – und müssen offline in eine Art Stufenmodell zerlegt werden, das ähnlich wie bei modernen Spiele-Engines funktioniert. Anschließend können die Daten effizient über das Internet gestreamt und im Browser dargestellt werden.
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