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In unserem Projekt möchten wir demonstrieren, dass die Analyse und Visualisierung großer Datenmengen mithilfe von WebGPU in Echtzeit im Browser möglich ist. Dafür haben wir uns das Thema Lawinensimulation genauer angesehen. Die zwei zentralen Fragen, die wir in diesem Blogpost behandeln wollen, sind: Wie funktioniert eine Lawinensimulation eigentlich und wie ist es möglich, diese Berechnung in Echtzeit durchzuführen?
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